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WaterRower Rudergerät Kirsche mit Monitor S4

Art.Nr. 10.106

WaterRower Rudergerät Kirsche mit Monitor S4

- Tank: Polycarbonat
- Holz: Kirschbaumholz Natur mit dänisch Öl bearbeitet
- neuer S4 Leistungscomputer
- Pulsmessung: POLAR-Empfänger (opt.)

EUR 1,499.00

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WaterRower Rudergerät Kirsche mit Monitor S4

Der WaterRower wurde 1989 von einem Ruderer erfunden. Seine Idee war, eine Rudermaschine zu entwickeln, die dem Training auf dem Wasser sehr ähnlich ist.

Ganz schön ausdauernd! Der Tank Ihres WaterRowers ist aus Polycarbonat, dem langlebigsten Kunststoff überhaupt (so sind z.B. die Windschutzscheiben von Flugzeugen aus diesem Material)

Der WaterRower wurde so entwickelt, dass er komfortabel, zum hektischen Alltag passt.
Einfach runter legen und schon ist er bereit. Fühlen Sie das einmalige Gefühl des Wasserwiderstandes und hören Sie auf das angenehme Rauschen des Wassers.
Der WaterRower passt sich dem Nutzer automatisch an. Der Widerstand reguliert sich nach Eingabe der Kraft. Je härter Sie ziehen, desto größer wird der Widerstand. Der WaterRower ist selbstbestimmend.
Schon ein 10 Minuten-Training, verbrennt viele Kalorien, formt Ihre Körpern und gibt ein gutes Gefühl.
Mit dem WaterRower kann man sich zeigen. Man braucht Ihn nicht, wie viele andere aus Stahl gebaute Fitnessgeräte, zu verstecken. Der WaterRower steht Ihnen gut und bildet eine Attraktion für Gäste.
Der WaterRower stört keine Nachbarn und kann jederzeit auch nach 22.00 Uhr benutzt werden.

Die einmalige, von anderen Ergometern unerreichte Ästhetik des WaterRowers, kombiniert mit der hohen Qualität des Gerätes, machen den WaterRower zu einem der erfolgreichsten Ruderergometern überhaupt.
Durch den Selbstbestimmungs-Effekt des WaterRowers kann er jederzeit von jedermann benutzt werden, ohne, dass mühsame Änderungen in Voreinstellungen vorgenommen werden müssen.
Das schöne Design des WaterRowers verhindert Abneigung durch Optik und motiviert zum regelmäßigen Trainingseinsatz.

Der neue S4 Leistungsmonitor:
kann auf die Wassermenge im Tank nivelliert werden. Dies dient dazu, dass Geräte untereinander verglichen werden können. Es wird die tatsächliche Leistung abgestimmt auf den Grundwiderstand ermittelt. Die Wassermenge im Tank ist hauptsächlich für die Berechnung der Kraft (Watt) nötig.

Gehen Sie dazu mit der Taste "Advanced" die Optionen Ihrer erweiterten Programmfunktionen durch. Sobald das Programm "8" markiert ist, drücken Sie auf OK. Geben Sie mit der Scrolltaste die Wassermenge im Tank in der Intensitätsanzeige ein. Drücken Sie auf OK, wenn die eingefüllte Wassermenge im Tank eingegeben wurde. Die genau Wassermenge entnehmen Sie der Anzeige seitlich am Tank.

In der Lieferung inbegriffen sind:
1 x Wasserpumpe
1 x Chlortabletten - Startpaket - 2  Tabletten zur Reinhaltung des Wassers
1 x Gebrauchsanweisung

Trainingscomputer LCD-Display: Strecke, Watt, Schlagfrequenz, Gesamtstrecke, Watt, Herzfrequenz (mit optionalem Polar-Empfänger)

Eine genaue Anleitung über die Programmiermöglichkeiten liegt dem WaterRower bei der Lieferung bei.

Ausstattung:
Tank: Polycarbonat
Holz: Kirschbaumholz Natur mit Dänisch Öl bearbeitet
Rollen: Kugelgelagerte Urethanrollen
Bänder: Nylon
Aufstellmaße (B/L/H in cm): 210/56/55

Jeder Waterrower inkl. S4 Monitor kann am Computer angeschlossen werden und die kostenlose We-Row Software kann genutzt werden. Der USB-Anschluss für den Anschluß am PC ist im Lieferumfang enthalten:

We-Row (Worldwide e-Rowing) ist eine kostenlose Online-Software, die es WaterRower Besitzern ermöglicht zu interagieren. We-Row wird weltweit genutzt und ist daher zur Zeit in englischer und deutscher Sprache verfügbar.
Hauptbestandteil von We-Row sind die Renn-Funktionen WebRace und LocalRace (mit jeweils frei wählbaren Streckenlängen). In einem WebRace haben Sie die Möglichkeit, gegen WaterRower Besitzer beziehungsweise mit WaterRower Besitzern (maximal fünf Ruderer) zu rudern. In einem LocalRace rudern Sie für sich alleine gegen einen vordefinierten Computergegner (Pacer). Das Rudern wird virtuell am Bildschirm in einer 2D-Ansicht dargestellt. Hierzu muss der S4 Leistungsmonitor des WaterRowers mit Ihrem PC verbunden sein. Zusätzlich werden Schlagzahl, Meter pro Sekunde und - falls angeschlossen - die Herzfrequenz angezeigt. Die Ruderdaten werden während des Ruderns in einer zentralen Datenbank gespeichert, so dass man sie jederzeit in seinem eigenen Profil aufrufen kann.

Systemvoraussetzungen:
- PC mit serieller Schnittstelle (oder alternativ einen USB 1.0 Port mit RS232-Adapter)
- Betriebssystem mit Java 2 Platform (Windows/Linux/Mac OS X + JAVA 5.0 oder höher)
- WaterRower S4 Monitor & Verbindungskabel (Monitor Firmware Version 1.4x oder höher) 

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